Étiquette : Linac3

  • Dernières nouvelles des accélérateurs : la barre des 100 est franchie !

    Dernières nouvelles des accélérateurs : la barre des 100 est franchie !

    Le 6 octobre, la luminosité intégrée totale a franchi la barre symbolique des 100 fb-¹, dépassant ainsi les prévisions. On a pu ainsi accroître la densité des paquets pour lancer des études dans la perspective du HL-LHC

    Explore →

  • Toutes premières collisions proton-oxygène au LHC

    Toutes premières collisions proton-oxygène au LHC

    Le LHC s’offre une bouffée d’air frais, faisant entrer en collision pour la première fois des faisceaux de protons et d’ions d’oxygène. Des collisions oxygène-oxygène et néon-néon sont également au programme des prochains jours

    Explore →

  • Dernières nouvelles des accélérateurs : déjà 1 200 paquets par faisceau – l’intensité nominale n’est plus très loin

    Dernières nouvelles des accélérateurs : déjà 1 200 paquets par faisceau – l’intensité nominale n’est plus très loin

    Le 19 mai, on a atteint 1 200 paquets par faisceau dans le LHC, c’est-à-dire une intensité utile pour la physique. L’intensité nominale, soit 2 460 paquets par faisceau, pourrait être atteinte avant la fin de la semaine

    Explore →

  • Dernières nouvelles des accélérateurs : le complexe d’accélérateurs se prépare à reprendre du service après la pause hivernale

    Dernières nouvelles des accélérateurs : le complexe d’accélérateurs se prépare à reprendre du service après la pause hivernale

    Les premiers faisceaux circulent déjà dans le Linac 4 et le Booster du PS et devraient atteindre le LHC le 11 mars. Une nouvelle année de physique est sur le point de commencer !

    Explore →

  • Dernières nouvelles des accélérateurs : préparer les collisions d’ions plomb

    Dernières nouvelles des accélérateurs : préparer les collisions d’ions plomb

    Dans environ une semaine, des ions plomb seront envoyés du SPS vers le LHC afin d’entrer en collision dans les quatre grandes expériences du collisionneur

    Explore →